反恐精英GO2025.10.2更新内容概括 反恐精英2
《反恐精英GO》在最近公开了更新,带来了最新的武器挂饰和贴纸胶囊,想要了解本次更新的玩家请看下面“反恐精英GO国服公众号”带来的《反恐精英GO》2025.10.2更新内容概括,希望能够帮助大家。
挂件收藏品
迷链
-新增“迷链”挂件收藏品,包含23款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新挂件。
爆炸博士
-新增“爆炸博士”挂件收藏品,包含22款新挂件。
2025社区印花胶囊
-新增2025社区印花胶囊,包含29款由反恐精英创意工坊社区艺术家创作的新印花。
-新增“糖果脸谱2”印花胶囊,包含9款以糖果脸谱为主题的新印花。
-从武库移除画廊武器箱、图形收藏品及人物手作印花。
游戏
-现在玩家被C4炸死将被记入计分板的死亡计数。
-限制死亡竞赛玩法中电击器的连杀奖励。
-修复超过一像素宽度的狙击镜像素偏移难题。
-在狙击镜中添加精度衰减效果。
-玩家发出脚步声时,枪上的挂件将随之轻微抖动。
观战
-部分地图新增观战镜头跟随效果,镜头将沿最短途径移动至下壹个观战目标玩家。
-观战玩家的装备界面将在比赛结束后自动关闭。
-观战玩家的装备界面现可显示手套磨损程度和图案。
地图
-在全部游戏玩法中移除社区地图侏罗、圣杯、多格镇和啤酒厂。
-在竞技、休闲和死亡竞赛玩法中新增社区地图Palacio和Golden。
-在搭档玩法中新增社区地图Rooftop和Transit。
远古遗迹/ 山林小寨
-修复多项玩家穿模难题。
杂项
-对MAC-10和R8左轮手枪的贴图进行微调。
-修复了子弹命中效果缺失导致的崩溃难题。
-在创意工坊工具-锤子中新增变形器(网格变形器和简单弯曲变形器)。
-从头启用train_zoo中的示例内容,该内容运用网格和弯曲变形器。
地图脚本
-更新了方式的通用错误处理机制:当方式被错误的'this'值调用时将抛出异常;若方式被无效参数调用,将记录错误并返回符合声明返回类型的默认值。
-优化了给量、角度和颜色值作为参数及返回值的处理智能。
-解析Color参数时,rgba值将被限制在最大255范围内。
-为下列方式新增接受单个参数对象的重载版本,原重载版本已弃用:
Instance.DebugScreenText
Instance.DebugLine
Instance.DebugBox
Instance.DebugSphere
Instance.EntFireAtName
Instance.EntFireAtTarget
Entity.Teleport
-将全部回调改为接受包含全部参数的单一对象。
-新增 Instance.OnScriptReload
-弃用 Instance.OnReload 和 Instance.OnBeforeReload
-新增 Instance.TraceLine
-新增 Instance.TraceSphere
-新增 Instance.TraceBox
-新增 Instance.TraceBullet
-弃用 Instance.GetTraceHit
-新增 Instance.OnPlayerReset
-新增 Instance.OnBeforePlayerDamage
-新增 Instance.OnPlayerDamage
-新增 Instance.OnPlayerJump
-新增 Instance.OnPlayerLand
-新增 Instance.OnGunReload
-新增 Instance.OnBulletImpact
-新增 Instance.OnPlayerPing
-新增 Instance.OnGrenadeBounce
-新增 Instance.OnKnifeAttack
-新增 Instance.IsFreezePeriod
-新增 Entity.GetOwner
-新增 Entity.SetOwner
-新增 Entity.GetParent
-新增 Entity.SetParent
-新增 Entity.IsAlive
-新增 Entity.IsWorld
-新增 Entity.TakeDamage
-新增 反恐精英PlayerPawn.DropWeapon
-新增 反恐精英WeaponData.GetDamage
-新增 反恐精英WeaponData.GetRange
-新增 反恐精英WeaponData.GetRangeModifier
-新增 反恐精英WeaponData.GetPenetration