三国杀名将传星锦囊浅析和优先级主推 三国杀名将传星锦囊哪个好

三国杀名将传天枢轮回紫薇命盘开始后,星锦囊成为提高战力的决定因素要素。当前版本中,星·气势如虹、星·陷阵之志等星锦囊表现强势。这篇文章小编将将对这些星锦囊展开浅析,给出优先级主推,帮你合理分配资源,在游戏里少走弯路。
三国杀名将传星锦囊浅析和优先级主推
★★★★★
星·气势如虹
输出必要锦囊,目前版本有着狐狸瑞灵和破命张春华的存在,基本都不缺怒气,能有效的增加伤害,对打分也有着帮助,当然缺点是打对面怒气高的武将效果一般,不过总体而言伤害还是可观的。
星·陷阵之志&星·有死无生
有了CP战法当然也有CP锦囊,能增加行动次数还能增加间接伤害的锦囊,必然是版本第一优先级拿下。
★★★★
星·有备无患
有着不死技能保命的主角存在,一场战斗释放神武技能的次数,上少则十几次多则二十几次,那回复的御甲也等于可观了。
星·进退自如
相对适合一些辅助类武将,比如治疗职业,比如左慈,在释放技能没有直接伤害的情况下给全体附加间接伤害吸收护盾。
星·百折不屈
受到直接伤害就会触发,提高最终减伤和回复御甲,有点美中不足的是回复效果跟自身的最终减伤系数有关,需要注意下组合最终减伤相关资源。
星·熟能生巧
跟百折不饶有点类似,但效果是提高自身格挡几率,而且触发额外的格挡还会消失,优点是能防间接伤害。
★★★
星·扶危济困
偏将唯一锦囊,效果强大,能全部清除已方武将减益,还能触发主输出行动一次,代价就是一次性,用完就没效果了,而且实战中谁先触发偏将上阵的,基本输面更大。
星·先声夺人
效果也是相对独特,要么提高伤害要么白板一枚,更适合有着完全自负的武将。
星·非亲非故
触发条件也是相对苛刻,需要对面武将减伤不能太高,不适合高战之间,新区可以思考一下。
★★
星·渐入佳境
看似提高间接伤害,现在战斗基本一两回合就结束,因此并没有提高几许空间,锦囊位空缺的时候可以思考下。
星·闭境自守
只适合辅助佩戴,只减免直接伤害,锦囊位空缺的时候可以思考下。
★
星·勇往直前
只适合打分阵型的锦囊,对战场景难以叠加,效果也一般。
星·出奇制胜
版本淘汰的锦囊,目前版本后发阵型没有生存空间。
拓展资料:
五星的三个锦囊,主要是适合主输出佩戴,能进步输出伤害,但一套阵型备上一两个就行,排第一优先级。
四星的四个锦囊,跟五星相比其实只是属于防御性质,增加御甲增加减伤,且相对大众化没有啥子严格的触发条件,有条件的话可以多搞一些。
三星的三个锦囊,都有着其概率性,需要一定的触发条件,属于看自身看对手的运气流,怎样选择仁者见仁智者见智吧。
一二星的锦囊,基本都是被版本淘汰的锦囊了,不主推。
