伊瑟新人保姆级入坑指导 伊瑟拉cg
心动自研的回合制新游《伊瑟》携特殊赛博风、创造智壳机制和超丰盛养成体系强势来袭,9月25日全球公开测试在即!还在为怎样快速上手发愁?红手指小编结合多轮测试方法,精心打造这份保姆级入坑指导,带你从萌新秒变大神,速来围观!
伊瑟新人保姆级入坑指导
一、游戏核心方法
《伊瑟》是一款心动自研的原创IP游戏,战斗采用了基于速度的典范回合制战斗:
战斗机制:采用速度制回合制,可上阵 4-5 名异格者,通过创造 “智壳体系”,打破传统配装局限,让队伍组合更灵活。
属性克制:异格者分 5 种属性 —— 下位 “理、虚、异” 三色循环克制,上位 “破、序” 恒定克制。克制时提高 15% 暴击率 + 15% 伤害,被克制则降低 30% 暴击率、50% 效果命中及 15% 伤害,组队需优先思考属性组合。
主线剧情有智能存档、全程语音和优质过场动画,寻觅中藏有宝箱和解谜元素;社交上支持好友组队和工会 GVE;PVE 需针对关卡机制配队,PVP 包含天梯和即时匹配 RTA,满足不同玩家需求。
二、人物养成四大核心体系解析
人物养成直接影响战斗力,按加成占比排序,重点关注源器、智壳、潜能和等级四大模块,其中智壳是《伊瑟》的特色和决定因素。
1. 源器基础属性和套装组合
源器即装备,共 6 件:
左侧为面甲、晶管、腕轮各 1 件:主属性固定为攻击、生活、防御;
右侧 3 件 “核心”:没有部位区分,可以自在选择三件穿戴。主属性随机,无速度词条,速度仅能从副属性获取。因此速度属性会相对更珍贵一些,也更难给队伍配轴。
源器的质量和属性:质量分蓝、紫、橙、红四档,无机制差异,仅属性和套装点数不同。强化时每 3 级新增或强化副属性,右侧核心可出百分比词条,是提高属性的决定因素。
套装机制:共 21 种套装,效果通过 “套装点数” 激活(而非传统数量)。例如 “攻势套” 需 4/8/12 点激活,分别加 10%/25%/45% 攻击力。每件装备带 1-3 点套装点,且仅含一种套装点。
注意:部分强力套装需 6 点激活,其中 3 点来自装备,剩余 3 点需靠智壳补充,组合时需提前规划。
2. 智壳
智壳以悬浮智能宠物形式呈现,是《伊瑟》的核心创造,影响队伍战略,需重点投入资源。
基础属性:智壳能提供攻击、生活、防御和速度四种属性,其中速度是稀有属性,同稀有度智壳在相同等级 / 突破下速度加成一致,高稀有度智壳速度优势明显。
附加技能:同时能为人物附加额外自动技能(如行动前加攻、行动后自拉条、刷新技能 CD 等),有 “初次 CD”(第一次运用需等的回合数)和 “常规 CD”(后续间隔),需注意初动时部分智壳无法立即生效。
被动效果:为智壳突破时获取,智壳初始等级上限为10级,每突破一次升 10 级(顶尖 40 级),突破需消耗同名智壳(练满共需 7 个),每次突破随机获取 1 个被动(如百分比增伤、减伤、速度加成等)。
被动可无限重构(洗属性),也能将等级、突破和被动继承给其他智壳,后期需针对性优化。
套装词条:智壳获取的套装点数有范围限制(如速度套仅特定智壳可出),且也许含多种套装点。
学说上满配智壳可带 3 种套装各 3 点(共 9 点),结合 6 件装备(最多 18 点),总计 27 点套装点,能灵活激活多种套装效果,这也是反复刷智壳的主要缘故。
3. 潜能
潜能分 “技能等级、潜能属性、原质突破” 三部分,是提高人物机制和属性的决定因素。
技能等级和潜能轮盘:每个技能对应 12 格轮盘,需按顺序点亮。
部分格子提高技能效果,其余增加属性(如暴击、效果命中、速度等,依人物类型而定)。更新需消耗稀有道具,且区分 SSR/SR,不确定是否为主力时勿浪费,测试服有 “回炉返还资源” 功能,公开测试后需关注是否保留。
原质突破:抽到重复人物可获碎片,用于原质突破(最多 5 次)。
以 “弥瑟亚” 为例,满突破加 10% 攻防血、10% 增伤、10% 减伤、8% 暴击和 12% 爆伤,提高显著,但需多抽 5 个相同人物,成本较高,普通玩家提议当作重复人物的 “添头”,无需刻意追求。
4. 等级和升星道具
全部异格者初始有星级差异(对应稀有度),但最终均可升至 6 星满级。
升星需消耗指定道具,主要来自活动主题奖励和方法产出,前期优先提高主力人物等级,确保基础属性达标。
三、萌新开荒和避坑指导
开荒阶段决定前期成长效率,需重点关注阵型确定、体力分配和人物选择,结合测试经验,避免无效资源消耗。
1. 开荒抽卡须知:
“炼”(初始人物):AOE + 单体输出能力均衡,AI 优先三技能清小怪、二技能打 boss,且开服有针对炼的养成活动主题,奖励丰厚,非欧皇玩家提议作为主力输出。
开服 “克洛斯单 up 池”(100 抽保底不歪),克洛斯是 “格雷” 的上位,群体破甲 + 独立加伤,适合补充 debuff;
“自选单 up 池”(40 抽保底 1 个 SSR),提议先抽其他池子,根据已有人物补位,避免重复。
普池有 0.25% 概率出光暗 SSR(稀有度极高),可预留 40 抽后,用多余资源尝试。
不收费人物:7 天活动主题送治疗,14 天送防转伤人物,自选时注意避免重复。
2.阵型组合逻辑:
前期无需治疗(主线无阵亡评分,战斗后满情形;副本星级仅影响自动次数,不影响奖励),主推 “1buff+1debuff+2 输出”(部分 PVE 可上 5 人,酌情加输出 / 治疗 / 对策人物)。
后期敌人强度提高后,再将 buff 手 / 输出换成治疗。
出手顺序:由于装备无速度主词条,前期靠散件堆速度。务必让 debuff(如减防)、buff(如加攻)人物先出手,输出在后,可实现伤害翻倍,这是开荒推图的核心诀窍。
3. 体力分配
前期体力有限,需聚焦 “稳定提高”,避免盲目刷装备,具体优先级如下:
第一优先级:潜能和智壳
潜能提高(刷潜能本)性价比极高 —— 以 4-5 星输出为例,白字攻击不足 1000,点亮潜能轮盘前 5 格即可加 125 固定攻击 + 10% 攻击,仅需刷 10 次左右;
智壳前期保证每人有穿即可,无需刷高稀有度或重构被动,后期解开更强智壳副本后再加大投入。
避坑提醒:装备不提议投入大量体力
前期装备易迭代,且获取 / 强化随机性大,仅需保证主力 “右侧 3 件核心” 主属性正确(如输出堆攻击 / 暴击),点亮基础套装效果即可。
装备本优先刷 “疾驰套”(速度套),泛用性高,可给辅助人物运用,避免资源浪费。
等到了中后期可以稳定获取红色质量装备/强力智壳了,再加大体力投入刷取。
装备强化消耗大量金币,前期勿过度强化;智壳需注意 “套装范围”,避免装备和智壳套装脱节,组合套装效果比堆属性更重要。
4. 开荒注意事项
优先培养 PVE 人物:开荒期资源主要来自 PVE,且版本更新快、人物少,无需急着练 PVP 阵型。先养 10 个左右 PVE 人物,稳定获取装备 / 智壳,后续再转型 PVP。
关注属性克制:推图和打副本时,优先选择克制敌方的异格者,避免被克制导致输出不足、卡关。
预留抽卡资源:开服活动主题 + PVE 一次性奖励 + 官方福利,可攒 200 + 抽,避免冲动抽卡,根据阵型缺口补位。